【パルワールド】レイドの交渉人とは。払わずに倒したほうが得な理由

交渉人はv1.0で追加されたNPCです。襲撃の予告と一緒に拠点へ現れて、金貨と引き換えに襲撃を中止すると持ちかけてきます。公式パッチノートにも「金で襲撃を回避できる交渉人」と書かれています。
結論から書くと、払う理由はほとんどありません。
要求額は固定ではない
拠点レベルと場所によって変わるとされています(allthings.how)。海外掲示板では4万金貨を要求された報告があり、そのスレでも払った人は1人もいませんでした。
金額が変動するということは、拠点を育てるほど請求も上がるということです。放っておくと一生払い続けることになります。
払うと何が消えるか
払って手に入るのは「何も起きないこと」だけです。レイドを撃退したときの報酬が丸ごと消えます。
v1.0のレイドはウェーブ制になり、全ウェーブを撃退すると報酬が出ます(PalMods)。つまり襲撃は嫌がらせではなく、拠点に来てくれる稼ぎの機会という設計に変わっています。
迎撃側のコストはほぼゼロ
断る判断がしやすいのは、v1.0で防衛側の負担が2つとも下がったからです。
| v1.0での変更 | |
|---|---|
| 防衛施設 | 弾薬を消費しなくなった(公式パッチノート) |
| レイドの難易度 | その拠点に配置した作業パルのレベルに合わせて自動調整(PalMods) |
タレットを並べても資源が減りません。そして自動調整があるので、育っていない拠点に手に負えない相手は来ません。敵の種類は環境によって変わるとされています(PalMods)。
要するに負ける設計になっていないので、4万を払う根拠が薄いわけです。
倒すとレイドが即開始する
交渉人を攻撃して倒すか捕獲すると、カウントダウンが打ち切られてレイドがその場で始まります(allthings.how)。
ここを誤解しないでください。倒したからレイドが起きるのではありません。無視してタイマーが切れてもレイドは始まります。 倒す行為は待ち時間を消しているだけです。
準備が済んでいるなら先に倒したほうが、待たされずに済みます。遠征に出したパルを呼び戻す時間が要るなら、タイマーを使い切ってから戦えばいい。
捕まえて売る
パルワールドでは人間も
パルスフィアで捕獲できます。パルより捕獲率が低いので、削ってから投げます(ゲームウィズ)。捕まえた人間は商人に売れます。
海外掲示板では交渉人が6千金貨ほどで売れたという報告があり、来るたびに黒字になると書かれていました。これはプレイヤーの報告で、公式の数値ではありません。
なお商人など民間人をプレイヤー自身が攻撃すると指名手配になり、自警団が出てくる仕様があります。パルに攻撃させれば指名手配されないとされているので(ゲームウィズ)、気になる場合はパルに任せてください。
払う価値がある場面
無いとは言いません。次の条件が重なったときだけです。
- 拠点に防衛設備が無く、戦える拠点パルもいない
- ちょうど拠点を建て替え中で、壊されると作り直しが面倒
- 要求額が手持ちに対して痛くない
裏を返すと、タレットを数基置いて拠点パルを育てておけば、この条件はまず揃いません。 終盤の拠点編成は終盤の拠点パルは捕獲4体と配合4体で完成にまとめました。
まとめ
交渉人は襲撃の予告と一緒に現れて金を要求するNPCで、要求額は拠点レベルと場所で変わります。
払うとレイド撃退の報酬まで消えます。 一方で防衛施設は弾薬を消費せず、難易度は拠点パルのレベルに合わせて調整されるので、迎撃のコストはほとんどありません。倒せば待ち時間が消え、捕獲して売れば逆に金が増えます。
金策そのものは闇商人狩りのほうが速いので、交渉人は「無料で来てくれる小遣い」くらいに考えておけば十分です。
よくある質問
- 交渉人とは何ですか?
- v1.0で追加されたレイド(襲撃)関連のNPCです。襲撃の予告と一緒に拠点へ現れ、金貨と引き換えに襲撃を中止すると持ちかけてきます。公式パッチノートに「金で襲撃を回避できる交渉人」と明記されています。
- 交渉人はいくら要求してきますか?
- 固定額ではありません。拠点レベルと場所によって変わるとされています(allthings.how)。海外の報告では4万金貨を要求された例があります。
- 交渉人は倒せますか?
- 倒せます。攻撃するとカウントダウンが打ち切られ、レイドがその場で始まります(allthings.how)。無視してタイマーが切れてもレイドは始まるので、倒すのは待ち時間を消す行為です。
- 交渉人は捕獲できますか?
- できます。パルワールドでは人間も
パルスフィアで捕獲でき、商人に売れます(ゲームウィズ)。海外掲示板では交渉人が6千金貨ほどで売れたという報告もあります。 - 払ったほうがいい場面はありますか?
- 拠点に防衛設備も戦えるパルも無く、かつ要求額が痛くないときだけです。レイドの難易度は拠点パルのレベルに合わせて調整され(PalMods)、防衛施設は弾薬を消費しないので、迎撃側のコストはほぼありません。