【パルワールド】中盤の手持ちパルは塔の弱点から逆算する

中盤(Lv20〜45)の手持ちは、塔2から塔4までのボスの弱点から逆算して組むのが一番早いです。炎のツジギリ、地のマグマンダー、氷のシロカバネ、水枠のアンドーンに、ヘルガルダとライバードとムラクモを足した7体で組み上がります。
拠点側の配置は中盤の拠点編へ。パル全般の導入は総合版の中盤おすすめをどうぞ。
塔ボスと弱点の対応表
中盤に当たる塔は3つです。推奨LvとHPは攻略サイトの記載、弱点は当サイトの属性相性表によります。
| 塔 | ボス | 属性 | 弱点 | 推奨Lv(とされる) |
|---|---|---|---|---|
| 塔2 | リリィ& |
草 | 炎 | 30 |
| 塔3 | アクセル& |
雷/竜 | 地・氷 | 40 |
| 塔4 | マーカス& |
炎 | 水 | 45〜50 |
v1.0の塔は制限時間5分(公式パッチノート)。時間切れはやり直しなので、弱点属性のアタッカーを2体ずつ用意するくらいでちょうどいいです。
塔攻略の主軸4体
ツジギリ
炎属性の侍。攻撃125を野生Lv25から使えます。ボス個体もLv25、スポーン地点は1854件と、この帯で一番出会いやすい強パルです。塔2のリリクインに炎が2倍で入るので、中盤前半の主役はほぼ確定でこの子。HP80と打たれ弱いのだけ覚えておいてください。斬られる前に斬る運用です。
マグマンダー
炎と地の複合属性。攻撃125にHP110で、ツジギリより場持ちします。野生Lv32〜、ボス個体もいます。地属性なので塔3のボルゼクスに刺さり、炎として塔2でも使える一粒で二度おいしい枠。拠点編で書いたとおり採掘5と火起こし5も持っているので、戦闘引退後の再就職先まで決まっています。
シロカバネ
氷と闇の複合属性。攻撃120。野生はLv23〜ですが、この子は配合で作るのが面白くて、
カバネドリ(野生Lv20〜)×
フブキツネ(野生Lv15〜)の固定配合で生まれます(検算済み)。塔3のボルゼクスは竜複合なので氷が2倍。中盤で氷アタッカーを他に探すと結構苦労するので、配合で済むのはありがたいです。
アンドーン
闇と水の複合属性。攻撃125、野生Lv30〜の夜行性です。塔4のホルスは炎属性なので水枠が必須になりますが、中盤の水で攻撃125はアンドーンだけです。深海魚みたいな見た目の好みは分かれると思います。うちでは活躍していますが、かわいいかと聞かれると返答に困る。
機動力と汎用枠の3体
ヘルガルダ
闇属性。攻撃125、野生Lv24〜でスポーン1144件。しかも飛行ライドができて、サドルの解放はLv25とされます。つまり中盤の入り口で、攻撃125のアタッカーと空の足が1体で手に入る。カバネドリ(総合版の定番)より戦闘寄りの選択肢です。のちのち
アヌビスへ続く配合素材でもあるので、複数確保しておいて損はありません。
ライバード
雷属性。攻撃115、野生Lv30〜でボス個体はLv37。こちらも飛行ライド持ちで、サドルはLv29解放とされます。雷枠として
ライコーンからの更新先になり、発電4で拠点にも置ける。雷は結局この子に集約されていきます。
ムラクモ
無属性の俊足パル。攻撃110にHP110で、移動要員と思って連れていると戦闘でも普通に働きます。ボス個体はLv25。序盤編で書いた配合(
ニャンバット×
ドリタス)で既に持っているなら、そのまま中盤も主力です。地上最速級とされる機動力は素材集めと塔の移動で一番効きます。
使い分けの目安
塔2の前にツジギリ、塔3の前にマグマンダーとシロカバネ、塔4の前にアンドーン。この順で足していくと、レベル進行と属性カバーがそのまま噛み合います。合間の探索はムラクモとヘルガルダで走り回る感じです。
余裕があれば、ヘルガルダと一緒に
ペコドン、
モリタロス、
ボルトラも確保しておいてください。Lv30時点の手持ちだけでアヌビスの6手配合が組めるようになります。組み方は配合計算機で。
まとめ
中盤の手持ちは塔の弱点表がそのまま答えです。攻撃125クラスを属性違いで4体並べられる帯なので、パワー不足で詰まることはまずありません。Lv45を超えたら終盤の手持ち編へ。拠点側は中盤の拠点編、前の帯は序盤の手持ち編をどうぞ。各パルの詳細はパル図鑑にあります。
よくある質問
- 中盤のアタッカーで一番のおすすめは?
ツジギリです。攻撃125を野生Lv25(ボス個体もLv25)から使えて、スポーン地点1854件と捕まえやすさも別格です。炎属性なので塔2の
リリクイン戦がそのまま楽になります。- 塔3(アクセル&ボルゼクス)の対策パルは?
ボルゼクスは雷と竜の複合で、弱点は地と氷です。地は
マグマンダー(攻撃125・野生Lv32〜)、氷は配合で作れる
シロカバネ(攻撃120)が中盤の現実的な答えになります。- シロカバネはどうやって作る?
カバネドリ(野生Lv20〜)×
フブキツネ(野生Lv15〜)の固定配合です。野生はLv23〜に出ますが、配合ならLv20前後の手持ちで作れます。- 中盤の飛行パルは何がいい?
- 定番は
カバネドリ(総合版参照)ですが、戦闘まで任せるなら
ヘルガルダです。攻撃125で飛行ライドでき、サドルはLv25解放とされます。野生Lv24〜、スポーン地点1144件で探しやすいのも利点です。