【パルワールド】エアウォーカーMk-EXの入手方法と性能。設計図は雲泥湿地の遺跡で確定

【パルワールド】エアウォーカーMk-EXの入手方法と性能。設計図は雲泥湿地の遺跡で確定
画像: Pocketpair, Inc.(Steam公式ニュース)

エアウォーカーはテクノロジーを進めても出てきません。当サイトのテクノロジーデータ587件を検索しても、4種とも1件も引っかかりません。設計図を拾わないと作れない装備です。

その設計図は宝箱の抽選待ちではありません。4種それぞれが別の古代遺跡に確率100%で置いてあり、座標も分かっています。

4種の性能

ゲーム内の説明文を並べると、番号順の階段になっていません。

空中ジャンプ 空中ダッシュ
Mk-Ⅰ 1回 1回
Mk-Ⅱ 1回 2回
Mk-Ⅲ 2回 1回
Mk-EX 2回 2回

Mk-Ⅱ と Mk-Ⅲ は上下関係ではありません。 Mk-Ⅱ はダッシュが伸び、Mk-Ⅲ はジャンプが伸びます。番号だけ見て「Ⅲのほうが上だからⅡは要らない」と判断すると、横移動が欲しい場面で損をします。

内部のデータでも系統が分かれていて、Mk-Ⅰ/Ⅱ が JumpAir、Mk-Ⅲ/EX が SuperJumpAir です。ジャンプ回数で系統が決まり、その中でダッシュ回数が1か2か、という2×2の構造になっています。

崖を登るならジャンプ、谷を渡るならダッシュです。Mk-EX はその両方を1枠で持てるのが取り柄で、性能の数字そのものが飛び抜けているわけではありません。

設計図の場所

装備 遺跡 座標
Mk-Ⅰ 霊峰の中腹 -432, 489
Mk-Ⅱ 島外れの墓地 -687, 289
Mk-Ⅲ 静寂の湖 -1201, -1524
Mk-EX 雲泥湿地 -299, -1365

4種とも、その遺跡でのドロップ率は100%です(paldb.cc)。

ほかに天陽郷の空域の宝箱(2.381%)、Lv60オイルリグの大宝箱(0.98%)、天陽郷の別枠(0.191%)からも出ますが、確定で拾える場所があるので抽選を回す必要はありません。天陽郷への行き方は天陽郷の空域への行き方にまとめました。

古代の遺跡は一度クリアすると再挑戦できません。4つの遺跡を1回ずつ回れば4種そろうという設計なので、行った先の端末は必ず調べてください。

Mk-EXのレシピ

素材 個数
コラルムインゴット 30
パルジウムの欠片 60
闇の欠片 45
夜星砂 60
古代の獣骨 60

当サイトのアイテムデータと paldb.cc で素材が一致しました。

作れる場所は作業ライン工場・作業ライン工場Ⅱ・高度文明の作業工場・古代文明の作業台の4つです(paldb.cc)。

ひとつ重いのが古代の獣骨60個です。当サイトのアイテムデータを見るかぎり、1個で60個を要求する装備はMk-EXだけで、ほかの終盤アクセサリーは30個で済みます。掘り方は古代の獣骨の入手方法と使い道をどうぞ。Mk-Ⅲなら30個で済みます。

素材の集め方

夜星砂60と闇の欠片45が次に重い素材ですが、どちらも夜の行動なのでまとめて回れます。

  • 夜星砂: 夜に燃えた灰の地の海岸線を回ります。地面が青白く光っている地点に近づくと、道具なしで拾えるそうです(攻略大百科)
  • 闇の欠片: 夜の天落周回が現実的とされています(redfreshet)。1.0で落とすパルとエリアは増えましたが、ボスや終盤エリアの個体が混ざるので、移動と戦闘の時間まで含めると周回のほうが早いという判断です
  • コラルムインゴット: コラルム鉱石2と石炭5から精錬します(当サイトのアイテムデータ)。テクノロジーLv62で解放されます

つまり Mk-EX は 夜の周回1回ぶんと、第三禁猟区の周回2回ぶんが実質のコストです。

単機能ブーツと比べる

テクノロジーだけで取れる移動アクセサリーもあります。

装備 解放 効果
ダブルジャンプブーツ Lv40 空中ジャンプ1回
ダブルエアダッシュブーツ Lv61 空中ダッシュ2回
トリプルエアダッシュブーツ Lv65 空中ダッシュ3回
トリプルジャンプブーツ Lv70 空中ジャンプ2回

空中ダッシュの回数だけならトリプルエアダッシュブーツの3回が最多で、Mk-EXの2回を上回ります。 ジャンプ2回もトリプルジャンプブーツで取れます。

それでも Mk-EX に価値があるのは枠の話です。トリプルジャンプブーツとトリプルエアダッシュブーツを両方付けるとアクセサリー枠を2つ使います。Mk-EX なら1枠で済み、空いた枠に先遣隊のお守りワンフーのエンブレムを入れられます。枠は初期2つ、アクセサリ箱2種を買っても4つしかありません。

逆に言えば、枠が余っているうちは Mk-EX を急ぐ必要がないということでもあります。

Mk-Ⅲで止めるか、EXまで行くか

自分は Mk-Ⅲ で止めることをすすめます。古代の獣骨が30個で済みます。探索で効くのはジャンプ2回のほうで、ダッシュの2回目が無いと詰む場面はほとんどありません。

差額の獣骨30個は、そのまま先遣隊のお守り放浪商人のお守りが1つ作れる量です。第三禁猟区の周回1回ぶんをどちらに使うか、という選択になります。

Mk-EX を先に取る価値があるのは、枠が4つ埋まっていて移動用を1枠に圧縮したいときです。そこまで装備が揃っているなら獣骨60個も苦にならないはずなので、順番としては後ろで構いません。

まとめ

エアウォーカーはテクノロジーに無く、設計図でしか作れません。4種の設計図は霊峰の中腹・島外れの墓地・静寂の湖・雲泥湿地の古代遺跡にそれぞれ確定で置いてあります。

Mk-Ⅱ と Mk-Ⅲ は上下ではなく、ダッシュ型とジャンプ型の違いです。Mk-EX はその両方を1枠にまとめる装備で、性能の数字で勝っているわけではありません。枠に余裕があるなら Mk-Ⅲ で十分で、浮いた古代の獣骨30個は別のアクセサリーに回したほうが得です。

よくある質問

エアウォーカーはテクノロジーレベルいくつで作れますか?
テクノロジーには載っていません。当サイトのテクノロジーデータ587件を検索してもエアウォーカーは4種とも出てこないので、設計図を拾わないと作れません。テクノロジーで取れるのはダブルジャンプブーツ(Lv40)やトリプルエアダッシュブーツ(Lv65)などの単機能ブーツのほうです。
エアウォーカー Mk-EXの設計図はどこですか?
雲泥湿地の古代遺跡(-299, -1365)で確率100%です(paldb.cc)。Mk-Ⅰは霊峰の中腹(-432, 489)、Mk-Ⅱは島外れの墓地(-687, 289)、Mk-Ⅲは静寂の湖(-1201, -1524)と、4種それぞれ別の遺跡に確定で置いてあります。
Mk-ⅡとMk-Ⅲはどちらが上ですか?
上下関係ではありません。Mk-Ⅱは空中ジャンプ1回+空中ダッシュ2回、Mk-Ⅲは空中ジャンプ2回+空中ダッシュ1回で、伸びる方向が違います。番号が大きいほうが強いとは限りません(当サイトのアイテムデータのゲーム内説明文)。
エアウォーカー Mk-EXの材料は?
コラルムインゴット30・パルジウムの欠片60・闇の欠片45・夜星砂60・古代の獣骨60です(当サイトのアイテムデータとpaldb.cc)。古代の獣骨を60個要求する装備はこれだけです。
トリプルエアダッシュブーツのほうが空中ダッシュは多いのでは?
そのとおりで、空中ダッシュだけならトリプルエアダッシュブーツの3回が上です。ただしそちらはジャンプが増えません。Mk-EXの価値は、ジャンプ2回とダッシュ2回をアクセサリー1枠にまとめられる点にあります。

出典