【パルワールド】防具のおすすめと作り方。序盤は布、中盤は金属、終盤はヘクソライト

防具は解放レベルと素材で「今作れるか」が決まります。武器と同じく、段階的に上へ更新していく形です。ここでは体アーマーの乗り換え表と、暑さ寒さに対応する気候バリアントを、実際のクラフトレシピつきでまとめます。
体アーマーの進行(序盤〜終盤)
| 解放Lv | 防具 | 必要素材 |
|---|---|---|
| Lv4 | 布2、繊維7 | |
| Lv12 | 革10、 |
|
| Lv23 | 金属インゴット30、革10、布5 | |
| Lv37 | ||
| Lv46 | ||
| Lv51 | ||
| Lv59 | ||
| Lv68 |
ティアが上がるほど防御と最大HPが大きく伸びます。基本は、素材が安定して回るようになったら1つ上へ更新、で問題ありません。細かい防御値はレア度でも変わるので、数値まで詰めたいときは外部の防具一覧も見てください。
気候バリアント(耐熱・耐寒・軽量)
各ティアには、暑さ・寒さに対応した別バージョンがあります。火山や雪山を歩くときは、基本形ではなく気候バリアントを着るのが安全です。
- 耐熱アーマー:火山などの高温エリア向け(素材に
発火器官や
超高熱コアが要る) - 耐寒アーマー:雪山などの低温エリア向け(
氷結器官や
極低温冷却媒体が要る) - 軽量アーマー:プラスチール以上のティアにある、重量を抑えたバージョン
エンシェントアーマーは基本形の時点で耐熱・耐寒をある程度内蔵しているので、終盤は環境を気にせず着られます。
どう更新していくか
- 序盤は布の服から。毛皮アーマー(Lv12)までは繋ぎ
- 金属アーマー(Lv23)で一段落。中盤はここから精錬金属(Lv37)へ
- パルメタル(Lv46)からプラスチール(Lv51)で終盤の入口
- 高難度やボス周回はヘクソライト(Lv59)以上、最終的にエンシェント(Lv68)
防具は体が1枠ですが、アクセサリや盾は別枠なので一緒に装備できます。武器はv1.0で専用ホルスターにより最大6つまで持てるようになりました。武器の更新の目安はおすすめ武器と作り方にまとめています。
よくある質問
- 序盤のおすすめ防具は?
布の服(Lv4)から始め、
毛皮アーマー(Lv12)、
金属アーマー(Lv23)と更新します。序盤は安い素材でそろえられます。- 火山や雪山で防具を変えるべき?
- はい。各防具に耐熱・耐寒のバリアントがあります。高温エリアは耐熱、低温エリアは耐寒を着ると環境ダメージを抑えられます。
- 終盤の防具は?
ヘクソライトアーマー(Lv59)、最終的に
エンシェントアーマー(Lv68)です。エンシェントは耐熱・耐寒をある程度内蔵しています。- 防具の防御値はどこで変わる?
- ティア(解放レベル)が上がるほど防御と最大HPが伸びます。加えて、同じ防具でもレア度によって数値が変わります。