【パルワールド】防具のおすすめと作り方。序盤は布、中盤は金属、終盤はヘクソライト

【パルワールド】防具のおすすめと作り方。序盤は布、中盤は金属、終盤はヘクソライト
画像: Pocketpair, Inc.(Steamストアページ)

防具は解放レベルと素材で「今作れるか」が決まります。武器と同じく、段階的に上へ更新していく形です。ここでは体アーマーの乗り換え表と、暑さ寒さに対応する気候バリアントを、実際のクラフトレシピつきでまとめます。

体アーマーの進行(序盤〜終盤)

解放Lv 防具 必要素材
Lv4 布の服 布2、繊維7
Lv12 毛皮アーマー 革10、金属インゴット10、繊維20
Lv23 金属アーマー 金属インゴット30、革10、布5
Lv37 精錬金属アーマー 精錬金属インゴット30、革15、上質な布1
Lv46 パルメタルアーマー パルメタルインゴット20、革20、上質な布2
Lv51 プラスチールアーマー プラスチール30、パルメタルインゴット30、上質な布5
Lv59 ヘクソライトアーマー ヘクソライト50、プラスチール20、上質な布10
Lv68 エンシェントアーマー ソルライトインゴット30、AIコア3

ティアが上がるほど防御と最大HPが大きく伸びます。基本は、素材が安定して回るようになったら1つ上へ更新、で問題ありません。細かい防御値はレア度でも変わるので、数値まで詰めたいときは外部の防具一覧も見てください。

気候バリアント(耐熱・耐寒・軽量)

各ティアには、暑さ・寒さに対応した別バージョンがあります。火山や雪山を歩くときは、基本形ではなく気候バリアントを着るのが安全です。

  • 耐熱アーマー:火山などの高温エリア向け(素材に発火器官超高熱コアが要る)
  • 耐寒アーマー:雪山などの低温エリア向け(氷結器官極低温冷却媒体が要る)
  • 軽量アーマー:プラスチール以上のティアにある、重量を抑えたバージョン

エンシェントアーマーは基本形の時点で耐熱・耐寒をある程度内蔵しているので、終盤は環境を気にせず着られます。

どう更新していくか

  • 序盤は布の服から。毛皮アーマー(Lv12)までは繋ぎ
  • 金属アーマー(Lv23)で一段落。中盤はここから精錬金属(Lv37)へ
  • パルメタル(Lv46)からプラスチール(Lv51)で終盤の入口
  • 高難度やボス周回はヘクソライト(Lv59)以上、最終的にエンシェント(Lv68)

防具は体が1枠ですが、アクセサリや盾は別枠なので一緒に装備できます。武器はv1.0で専用ホルスターにより最大6つまで持てるようになりました。武器の更新の目安はおすすめ武器と作り方にまとめています。

よくある質問

序盤のおすすめ防具は?
布の服(Lv4)から始め、毛皮アーマー(Lv12)、金属アーマー(Lv23)と更新します。序盤は安い素材でそろえられます。
火山や雪山で防具を変えるべき?
はい。各防具に耐熱・耐寒のバリアントがあります。高温エリアは耐熱、低温エリアは耐寒を着ると環境ダメージを抑えられます。
終盤の防具は?
ヘクソライトアーマー(Lv59)、最終的にエンシェントアーマー(Lv68)です。エンシェントは耐熱・耐寒をある程度内蔵しています。
防具の防御値はどこで変わる?
ティア(解放レベル)が上がるほど防御と最大HPが伸びます。加えて、同じ防具でもレア度によって数値が変わります。

出典