【パルワールド】ホルスの入手は野生68地点。配合が1匹目の手段にならない理由

ホルスの親ペアは1組だけで、中身はホルス同士でした。
68地点とLv76〜80の帯
当サイトのスポーン集計では、ホルスの野生はLv76からLv80です。出現地点は68。
68は多い側の数字です。ただし下限がLv76なので、顔を出すのは終盤に入ってから。帯ごとの捕獲候補で見ると、このあたりは候補そのものが減ってくる帯になります。探し回る手間というより、たどり着く時期の問題だと思う。
夜間限定の地点はなく、図鑑データにも夜行性の指定はありません。時間帯を合わせる必要はない。代わりにアルファ個体の記録が集計に無いので、ここに行けば確定で出る、という場所もない。68地点を素直に回ることになります。
レア度9なので捕獲率は低いです。Lv76の個体に安いスフィアを投げても跳ね返るだけなので、捕獲率の仕込みを先に済ませてから出てください。
親ペア1組の中身
配合計算で全ペアを解くと、ホルスが返る組み合わせは1組。その1組がホルス同士でした。繁殖力は500で、この値に合う他種の組み合わせは出てきません。
つまり牧場からは入れない。配合のやり方を覚えても、ホルスについては野生が先で牧場が後です。すでに1体いる人の増やし方、と言ったほうが近いと思います。
卵を回すにはオスとメスが1体ずつ要ります。1体捕まえた時点ではまだ番になりません。オスメスの偏りを踏むとまた野生に戻ることになるので、自分は番がそろうまで野生で確保してから牧場に回しました。そのほうが結局早かったです。
火起こし6と運搬3
作業適性は火起こし6と運搬3です。火起こし6は製錬炉を任せられる数字で、終盤の金属加工はここが詰まりやすい。運搬3はおまけと思っておいてください。
ただし食事量9でサイズLなので、枠と餌はしっかり食います。職種別の最強拠点パルと見比べて、火起こしの枠を1つ空けられるかどうかで決める話です。終盤の拠点パルの顔ぶれを押しのけるほどではないと思う。
炎1属性のステータス
HP105、攻撃110、防御115。図鑑No.188でレア度9、属性は炎1つです。
防御115が攻撃110より高いのは珍しい並びで、殴り合うより耐えるほうが向いています。レア度9の割に攻撃が伸びていないので、手持ちに入れる理由は薄い。炎の枠は属性別のアタッカーで別のパルが取っています。
単属性なので背負う弱点は1つで済みます。中盤の手持ちパルでやったように塔の弱点から手持ちを決めるなら、火起こし役を兼ねた炎枠として連れ出す使い方は残ります。
よくある質問
- ホルスはどこで捕まえられますか?
- 野生の出現レベルはLv76〜80です(当サイトのスポーン集計)。出現地点は68あって、夜間限定の地点はありません。アルファ個体の記録はないので、確定で出る場所もありません。
- ホルスは配合で入手できますか?
- 1匹目は配合では出せません。当サイトの配合計算で全ペアを解くと親の組み合わせは1組だけで、その中身が
ホルス同士だからです。 - ホルスの作業適性は何が強いですか?
- 火起こし6です。あとは運搬3(当サイトの図鑑データ)。食事量9でサイズLなので、拠点の枠と餌はそれなりに食います。
- ホルスのステータスはどのくらいですか?
- 当サイトの図鑑データでHP105、攻撃110、防御115。図鑑No.188、レア度9で、属性は炎1つです。
- ホルスは夜しか出ませんか?
- いいえ。図鑑データに夜行性の指定はなく、当サイトの集計にも夜間限定の出現地点はありません。昼に回って取りこぼしません。